Το Halls of Torment φέρνει το κλασικό, εθιστικό gameplay τύπου “survivor arena” που είχαμε γνωρίσει στο Vampire Survivors, στο PlayStation 5, συνδυάζοντας την ρετρό αισθητική με τα είδη των action/RPGs και rogue-lite τίτλων. Αντλώντας έμπνευση από τίτλους όπως το Vampire Survivors και το Diablo II, το παιχνίδι μας ρίχνει σε κύματα εχθρών, όπου κάθε λεπτό μετράει για την επιβίωση και την εξέλιξη του ήρωά μας.

Αξίζει να αναφερθεί πως όρος “Rogue-lite” περιγράφει ένα είδος παιχνιδιού ρόλων που χαρακτηρίζεται παραδοσιακά από εξερεύνηση μπουντρουμιών (dungeon crawl) μέσα σε επίπεδα που δημιουργούνται τυχαία και υπάρχει μόνιμος θάνατος του χαρακτήρα, με τον παίκτη να χάνει ότι πρόοδο είχε κάνει μέχρι εκείνο το σημείο. Σε αυτο λοιπόν το είδος ανήκει και Halls of Torment, με το gameplay του να είναι γρήγορο, απλό και απίστευτα εθιστικό. Καθώς ξεκλειδώνεις νέες ικανότητες και ήρωες, το παιχνίδι προσφέρει αρκετό βάθος για να σε κρατήσει απασχολημένο για ώρες. Αν και η επανάληψη μπορεί να κουράσει μετά από καιρό, η αίσθηση προόδου σε ωθεί πάντα για άλλον έναν γύρο.
Όπως είναι λογικό, σε τέτοιου είδους παιχνίδια δεν υπάρχει κάποιο checkpoint ενδιάμεσα στα runs, ώστε να σου διασφαλίσει ότι δεν θα χάσεις την πρόοδο σου από άλλους παράγοντες που δεν έχουν να κάνουν σχέση με τον θάνατο του ήρωα σου κατά την διάρκεια του παιχνιδιού. Αυτό δεν μπορεί σίγουρα να καταλογιστεί ως αρνητικό, γιατί αυτή είναι η φύση των roguelike τίτλων. Δυστυχώς όμως τον πρώτο καιρό στο Halls of Torment αντιμετώπισα αρκετά κρασαρίσματα του παιχνιδιού, τα οποία ευτυχώς διορθώθηκαν με τα τελευταία updates.
To Halls of Torment διαθέτει συνολικά 14 ήρωες, όπου ο κάθε ένας από αυτούς έχει διαφορετικά αρχικά στατιστικά και ικανότητες. Κερδίζοντας χρήματα ή μερικά άλλα αντικείμενα από το τέλος του εκάστοτε run, μπορούμε να αναβαθμίσουμε ορισμένα από τα στατιστικά τους ή να αγοράσουμε νέο εξοπλισμό τους, ώστε να επιστρέψουμε στην αρένα της μάχης πιο έτοιμοι αυτή την φορά. Τα επίπεδα που καλούμαστε να επιβιώσουμε ειναι συνολικά έξι και κάθε ένα από αυτά έχει διαφορετική θεματολογία και είδη εχθρών, ενώ ήδη έχει προγραμματιστεί η κυκλοφορία ενός επιπέδου ακόμη, με θέμα τον βάλτο.

Κάθε γύρος διαρκεί 30 λεπτά, όπου εκατοντάδες εχθροί έρχονται καταπάνω μας με σκοπό να μας σκοτώσουν. Νικώντας κάποιον εχθρό κερδίζουμε XP, με τα οποία ανεβαίνουμε επίπεδο και ξεκλειδώνουμε τυχαίες αναβαθμίσεις για τον χαρακτήρα μας. Ανά τακτά χρονικά διαστήματα βέβαια εμφανίζονται και ορισμένα bosses τα οποία κατά τον θάνατο τους ρίχνουν νέες επιθέσεις και αντικείμενα για τον ήρωα μας.
Τα γραφικά του Halls of Torment θυμίζουν παιχνίδια εποχής PlayStation 2, με σκοτεινή μεσαιωνική ατμόσφαιρα και ικανοποιητικά εφέ. Παρά την απλότητά τους, δημιουργούν ένα ιδιαίτερα ελκυστικό “old-school” ύφος, ενώ ο ήχος και η μουσική συμβάλλουν στην ένταση
Συνοψίζοντας, το Halls of Torment αποτελεί μια εξαιρετική εναλλακτική πρόταση για τους φίλους του είδους που ανέδειξε το Vampire Survivors. Παρότι δεν προσπαθεί να ανατρέψει τη συνταγή, τη βελτιώνει με πιο σκοτεινή αισθητική, μεγαλύτερη έμφαση στην πρόοδο του χαρακτήρα και ικανοποιητική αίσθηση δύναμης όσο προχωράς. Είναι ένα παιχνίδι που συνδυάζει απλότητα και πρόκληση, προσφέροντας ακριβώς αυτό που υπόσχεται: γρήγορη, εθιστική δράση και μια εμπειρία που δύσκολα αφήνεις στη μέση.
Ο τίτλος μας παραχωρήθηκε από την εκδότρια εταιρία, για τις ανάγκες του Review.
